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Galeria · Edição 2026 · Lisboa

Sete jogos gratuitos, pendurados numa parede branca.

Não é uma lista dos mais descarregados. São sete títulos pequenos da Google Play que instalámos, jogámos até ao fim do que tinham para dar, e escrevemos o que ficou. Todos custam zero euros. Nenhum estúdio pagou para estar aqui.

Notas e contagens copiadas da Google Play a 12 de janeiro de 2026, não das nossas cabeças.

Window Garden: peitoril com vasos e plantas a crescer

Window Garden

CLOVER-FI Games · Idle

Ais (Eyes): Nonograma — ilustração revelada ao resolver a grelha

Ais (Eyes)

COZY GROUND · Nonograma

Tiny Cafe: ratinhos a servir bebidas no balcão do café

Tiny Cafe

Nanali Studios · Simulação

Syllatiles: grelha de sílabas de um enigma de palavras

Syllatiles

Hitapps Games · Palavras

KALPA: ecrã inicial do jogo de ritmo com ilustração original

KALPA

QueseraGames · Ritmo

Texto de parede

Quatro números que se podem verificar

7

jogos nesta edição

Sete. Não setecentos.

0 €

preço de cada um

Todos com price=0 na Google Play.

130 589

avaliações somadas

A soma das contagens dos 7 títulos.

7

estúdios diferentes

Nenhum repete nesta sala.

Não encontra aqui visitantes por mês nem “mais de 10 000 leitores”. Somos um projeto pequeno e esse número não impressionaria ninguém. Os quatro valores acima saem das páginas da Google Play e da nossa própria folha de cálculo — qualquer pessoa os pode conferir em dez minutos.

Sala principal

A galeria

Dois em destaque, cinco a seguir. A ordem é editorial, não é um ranking: o Zen Idle está em último e continua a ser o que mais usámos.

  • Ais (Eyes): Nonograma

    Ais (Eyes): Nonograma

    COZY GROUND Co., Ltd.· 4,6 ·21 003 avaliações·Gratuito

    Nonogramas clássicos: os números na margem dizem quantos quadrados pintar, o resto é lógica pura. As grelhas resolvidas revelam ilustrações desenhadas, e não o pixel art genérico do costume.

  • Syllatiles — Word Puzzle Game

    Syllatiles — Word Puzzle Game

    Hitapps Games· 4,6 ·9 649 avaliações·Gratuito

    Juntam-se sílabas soltas até formar a palavra que a pista descreve. Está só em inglês — o que o torna um treino de vocabulário honesto e, ao mesmo tempo, a razão pela qual não o recomendamos a quem não leia inglês com à-vontade.

  • KALPA — Original Rhythm Game

    KALPA — Original Rhythm Game

    QueseraGames· 4,4 ·10 516 avaliações·Gratuito

    Ritmo vertical com cinco teclas: as notas caem, carrega-se no tempo certo. Música original e ilustrações próprias. A dificuldade sobe a pique por volta do nível 8, e num ecrã de 5 polegadas os dedos começam a atrapalhar-se.

  • Zen Idle: Gravity Meditation

    Zen Idle: Gravity Meditation

    Tech Tree Games· 4,2 ·44 115 avaliações·Gratuito

    Bolas caem por uma grelha de pinos e rendem moedas. Não há mais nada para fazer, e é exatamente esse o ponto: deixa-se a correr, volta-se no dia seguinte, melhora-se a bola. O mais lento da sala e o que ficou instalado mais tempo.

  • Idle Crafting Kingdom

    Idle Crafting Kingdom

    MetalPop Games· 4,0 ·6 760 avaliações·Gratuito

    Recolhe-se madeira e minério, transforma-se em produtos, vende-se por ouro, repete-se com margens melhores. A gestão das oficinas tem mais profundidade do que aparenta. É a nota mais baixa da galeria (4,0) e a culpa é sobretudo dos anúncios opcionais.

Sala 2

Imagens reais, sem retoque

Todas as imagens abaixo vêm da ficha de cada jogo na Google Play. Não montámos maquetes nem pusemos ecrãs dentro de telemóveis de plástico. Arraste para o lado.

Window Garden

Window Garden

O peitoril, ao fim de duas semanas.

Ais (Eyes): Nonograma

Ais (Eyes)

Seleção de grelhas já resolvidas.

Tiny Cafe

Tiny Cafe

Hora de ponta, versão roedor.

Syllatiles

Syllatiles

Nível 3 — encontrar as sílabas certas.

KALPA

KALPA

Cinco teclas, ilustração original.

Zen Idle: Gravity Meditation

Zen Idle

“Comece devagar” — o próprio jogo avisa.

Idle Crafting Kingdom

Idle Crafting Kingdom

A cadeia de produção ao terceiro dia.

Livro de visitas

O que nos escreveram

“Instalei o Zen Idle por causa da vossa descrição e percebi que era mesmo aquilo: nada acontece. Levo-o no comboio de Cascais todas as manhãs há três meses. Foi a primeira vez que um site me disse que um jogo era lento em vez de me dizer que era viciante.”

Tiago A.

Leitor desde a 2.ª edição · Oeiras

“Gosto do aviso de que o Syllatiles só existe em inglês — poupou-me a instalação, porque a minha mãe não ia perceber nada. Já agora: falta-vos filtro por tamanho do download. Nem toda a gente tem 3 GB livres.”

Marta C.

Professora · Braga

“Sou programador e reconheço o MetalPop de outros projetos. Ver a nota 4,0 escrita sem desculpas, com a razão ao lado, vale mais do que as listas de 50 jogos onde tudo tem 5 estrelas.”

Rodrigo F.

Programador · Porto

Método

Como escolhemos e testamos

  1. Filtro de entrada

    O jogo tem de custar 0 €, correr em Android e não estar no topo das tabelas. Se já tem dez milhões de instalações, não precisa de nós. Ficamos com títulos calmos — puzzles, gestão, ritmo, jardins — sem pressão para pagar.

  2. Instalação e uso real

    Cada título fica pelo menos duas semanas num Pixel 6a e num Galaxy A14 velho — o aparelho barato é o que interessa, porque é o que a maioria tem. Jogamos no metro, à espera na fila do Pingo Doce, à noite no sofá.

  3. A nota é da Google Play, não nossa

    Copiamos a nota e a contagem de avaliações da ficha oficial e escrevemos a data em que o fizemos. O texto é a nossa opinião; o número é do público. Não misturamos as duas coisas.

  4. O que dizemos que corre mal

    Se um jogo tem anúncios a mais, se a tradução não existe, se aquece o telemóvel — está escrito na ficha. Uma galeria que só tem elogios não é uma galeria, é um catálogo de vendas.

Secretária de trabalho com portátil, caderno de notas e um telemóvel pousado ao lado da chávena

A mesa onde isto acontece. O caderno à direita é onde ficam as notas antes de virarem texto — ainda não encontrámos nada melhor.

Em março de 2022, o Rui Marçal partiu o ecrã do telemóvel e ficou duas semanas com um aparelho emprestado, sem espaço para nada. Procurou uma lista de jogos gratuitos leves e encontrou sempre os mesmos vinte títulos, copiados de site para site, todos com cinco estrelas e nenhum com uma frase que parecesse escrita por alguém que os tivesse aberto.

Começou a escrever as suas próprias notas num caderno, num segundo andar da Rua Ferreira Borges, em Campo de Ourique. O GAMECAST é a continuação desse caderno: uma edição de cada vez, poucos jogos, e a regra de nunca publicar nada que não tenha estado instalado num telemóvel real durante duas semanas.

A parte honesta: somos duas pessoas e não conseguimos cobrir tudo. Não fazemos jogos de consola, não fazemos iOS e não respondemos a pedidos de estúdios para “rever com urgência”.

Rui Marçal — curadoria · Lisboa

Transparência

Como ganhamos dinheiro

Telemóvel pousado numa mesa com o ecrã de aplicações visível

O ecrã de testes. Sete ícones que entram, muitos mais que saem ao fim de dois dias.

O que fazemos
Análises independentes de jogos gratuitos da Google Play. O objetivo é simples: poupar-lhe a meia hora de instalar e desinstalar seis coisas até encontrar uma que preste. Ler o site custa zero e não obriga a registo.
Publicidade a jogos
Parte da receita vem de promoção paga de jogos com ligação à Google Play. Quando uma ligação é publicitária, está identificada como tal na própria ficha. Nunca há publicidade escondida no meio do texto de análise.
Monetização dos jogos que recomendamos
Os títulos desta galeria são gratuitos e sustentam-se com publicidade dentro do próprio jogo. Parte dessa monetização pode reverter para nós através das redes de publicidade. É por isso que insistimos em dizer quando os anúncios de um jogo são demasiados — como no Idle Crafting Kingdom.
O que o dinheiro não compra
A nota e o texto. Nenhum estúdio pagou para entrar nesta edição e nenhum viu o texto antes de ser publicado. Se um dia isso mudar, fica escrito no topo da ficha, em vez de ficar escondido nos termos.

As condições completas, incluindo a divulgação publicitária e a ausência de qualquer ligação à Google ou aos estúdios, estão nos Termos e condições.

Perguntas

O que nos perguntam mais

É. Não há subscrição paga, não há conteúdo bloqueado e não é preciso criar conta para ler seja o que for. Os sete jogos também são gratuitos na Google Play — se algum passar a pago, sai da galeria na edição seguinte.

Com publicidade: promoção paga de jogos com ligação à Google Play e monetização publicitária dos títulos gratuitos que recomendamos. As ligações publicitárias são identificadas. A publicidade não influencia as notas nem o texto — está explicado em Como ganhamos dinheiro e nos Termos.

Porque duas semanas de uso real por título, vezes sete, já dá quase um trimestre de trabalho para duas pessoas. As listas de centenas de jogos são quase sempre descrições da loja copiadas com outras palavras. Preferimos sete que abrimos mesmo.

Aceitamos e lemos tudo, mas respondemos devagar — normalmente em duas a três semanas, e no verão pior ainda. O que não fazemos é rever um jogo por troca de chaves, de acesso antecipado ou de pagamento. Escreva para [email protected].

Não. As estrelas e as contagens são as da Google Play, copiadas a 12 de janeiro de 2026. Podem ter mudado desde então — a Google atualiza-as em contínuo. A nossa opinião está no texto de cada ficha, em português e sem números.